Sat. Sep 26th, 2020

Kopi17an

Konten Pilihan Satu Tujuan

Game Masa Depan Take-Two Mungkin Lebih Singkat Dengan Lebih Banyak Konten Pasca Peluncuran

2 min read
Sharing is Caring

Butuh waktu lebih lama dari biasanya untuk beberapa kesuksesan Take-Two Interactive terbaru – Grand Theft Auto V dan Red Dead Redemption 2 – untuk mencapai pasar. Sementara penerbit mungkin senang dengan hasil dari permainan ambisius tersebut, CEO Strauss Zelnick yakin kesenjangan pengembangan antara rilis akan semakin pendek sebagian berkat konten pasca-peluncuran.

Dalam wawancara GameIndustry.Biz selama E3 2019 , Zelnick membayangkan tren waktu yang luas antara rilis game yang akan berakhir. “Saya tidak melihatnya meluas lebih jauh. Faktanya, dalam banyak hal saya berharap itu akan menekan,” kata Zelnick. “Kami menemukan bahwa persimpangan antara waktu yang diperlukan pencipta kami untuk melakukan pekerjaan terbaik di industri di satu sisi, dan apa yang diinginkan konsumen, mengakui bahwa membangun antisipasi adalah hal yang baik.” Zelnick menyetujui argumennya dengan mengatakan “delapan tahun mungkin terlalu lama,” kemungkinan merujuk pada waktu pengembangan antara Red Dead Redemption 2 dan sekuel langsungnya.

Baca juga  5 Game Yang Memiliki Unsur Indonesia di Dalamnya

Konten pasca peluncuran mungkin merupakan kekuatan yang menyebabkan pendulum berayun, menurut Zelnick. “Mungkin saja kemampuan untuk mengirimkan konten secara berkelanjutan untuk waktu yang lama setelah rilis awal,” katanya. “Akan berarti bahwa mungkin rilis awal itu tidak akan lama dalam hal jumlah jam gameplay seperti yang sebelumnya dituntut di dunia di mana hanya itu yang Anda dapatkan.”

Dia menyarankan pengembangan bisa dipersingkat karena tim akan lebih fokus pada menyelesaikan produk terlebih dahulu dan memberikan konten lebih lanjut setelah permainan dirilis. Sementara Zelnick tidak memprediksi perubahan dalam cara penerbit AAA mengambil judul yang kurang ambisius, ia menemukan gagasan konten pasca peluncuran yang mempersingkat pengembangan menjadi “strategi yang lebih sedikit, lebih besar, lebih baik.”

Baca juga  Apex Legends Menambahkan Dragon "Flyers" Sebelum Musim 2 Membawa Sesuatu yang Lebih Besar

Take-Two adalah perusahaan induk pengembang seperti 2K – dan propertinya 2K Play, 2K Games, dan 2K Sports – dan Rockstar Games. Penerbit nama besar ini meluncurkan beberapa game sepanjang sisa tahun ini. Ancestors:The Humankind Odyssey akan diluncurkan pada tanggal 27 Agustus untuk PC dan sekitar bulan Desember untuk PlayStation 4 dan Xbox One. Borderlands 3 akan diluncurkan pada 13 September untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One, dan 14 November untuk Google Stadia. The Outer Worlds dijadwalkan rilis pada 25 Oktober untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One.

Baca juga : Inilah Semua Game yang Meninggalkan Game Xbox Pass Pada Bulan Juni

(Visited 12 times, 1 visits today)

Social menu is not set. You need to create menu and assign it to Social Menu on Menu Settings.